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S M I L Synchronized Multimedia Integration Language Présentation du SMIL Le Langage SMIL (Langage d'intégration synchronisée du
multimédia) a été développé par le World
Wide Web Consortium. Les premières ébauches remontent à novembre 1997. La
publication officielle est du 15 juin 1998 par la recommandation technique du W3C. Les développeurs de sites peuvent grâce au SMIL définir et
synchroniser des éléments multimédia (son, vidéo, images animées) aux pages web. Une présentation SMIL peut ainsi integrer de la streaming audio/vidéo. RealNetworks est une des société le plus avancée dans le développement de ce langage. Le code SMIL Le code SMIL est similaire au HTML ou XML, rendant possible le
développement par des personnes connaissant déjà ces codes de base. Officiellement, c'est
un extension du XML. Le code se présente alors ainsi : Les balises caractéristiques Dans <BODY> Remarque : Dans certaines balises, vous n'aurez pas de balises de fin, c'est à dire que le "/" de fin sera directement intégré à la balise initiale : <img src="http://www........./bidule.gif" /> Encodage Pour les éléments multimédias, il faut qu'ils soient "streamés", c'est à dire, qu'ils soient encodé par un outil spécifique, générant une nouvelle extension. Le produit RealProducer de Real permet ainsi la création de RealText (pour le texte), de RealPix (pour les images gif et jpg), de RealVideo (pour la vidéo)... Exemple de fichier proposant du texte, des images et de la vidéo simultanément. L'ensemble sera placé dans un rectangle de 170 pixels de haut
(height) et 320 pixels de long (width). Voici le code présentant les différentes parties de cette application SMIL : <smil> Vous pouvez à ce code ajouter de la musique (en realaudio *.ra).
........region="image" title="image" /> Suite langage SMIL :
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